斯威夫特(Swift)(Swift)编程(四):深入浅出MVC形式

写在前边:

迎接我们关心我的村办博客:<a href=”http://blog.noasis.cn
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PHP CentOS 以及 Swift 等有关只是

这是一篇纯理论的作品,长远浅出的上课一些自家在学习加州洛杉矶分校公开课时明白的MVC模型,它不用是仅仅的翻译其中的内容,这是作者将她执教的情节通过协调理解过滤后一字字码出来的,具有很强的逻辑性,以便让我们以及自我要好在随后更好的去领悟

MVC全名是Model View
Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种工作逻辑、数据、界面呈现分离的情势协会代码,将工作逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的还要,不需要再次编辑工作逻辑(来自百度百科)

MVC模型

简介

MVC是一个中央模型,用于分类程序中的所有目的到多少个阵营中的任意一个。

  1. 模型(Model)
    Model = What your application is (but not how it is displayed)

模型(Model),模型层是程序的作为的合集

  1. 视图(View)
    View = Your Controller’s minions

视图(View),视图层是控制器(Controller)的援助类,我们在构建大家的界面时会用到它,在视图(View)中的内容是一对一通用的界面元素

  1. 控制器(Controller)
    Controller = How your Model is presented to the user(UIlogic)

控制器(Controller),控制器(Controller)的法力给View解释并格式化这么些来自模型(Model)的多寡

通信

正确的MVC不仅仅知道内容的寄放地方而且亟需通晓三层是哪些通信的,接下去我们总计一下那三层是咋样通信的。
(双黄线和反动虚线表示通信情势)

控制器与模型的通信:

1. 控制器(Controller) -> 模型(Model):完全控制权

Controller可以掌握Model的凡事行为,并且必须完全有力量与Model通信,依照Controller的急需使用Model公开的接口(API),因为Controller的任务就是经过View想用户呈现Model中的数据,由此Controller拥有完全控制权限可以与Model通信。

2. 模子(Model) -> 控制器(Controller):Notification(通告)和KVO(键值对考察)

通常情状下,Model是无法与Controller通信。
场馆:Model中的数据发生了扭转,而Controller需要领会这种变动,如:数据变动了,数据库改变了。
题目:Model怎么样与Controller通信告诉她这些变迁?
答案:Model会用一种电台的定义,将音信播报给想知道的任何Controller,在IOS中这种技能叫做Notification(通告)和KVO(键值对考察),所以Model的职责就是当数码暴发变化是,通过Notification(通告)和KVO(键值对考察)广播一下,随后Controller会接收到来自广播的音信,他会发现数目在变化无常,他会再与Model通信获取改变后的数目

控制器与视图的通信

1. 控制器 -> 视图:完全控制权

Controller是可以访问View的,因为控制器负责通过自身对象向View发送指令,View是Controller向用户体现界面的一种情势,因而Controller可以操纵View做任何它想做的事,这里会涉及Outlet的定义(Outlet是控制器的一个特性,用于指向视图)。我们成立一个Outlet实际上就是实例化一个View到Controller中,这样大家的Controller可以发送指令到相应View了
<pre>“`swift
class DemoViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var table: UITableView!
}

如上代码:UITableView作为一个视图,table即Outlet(DemoViewController的一个指向UITableView的属性),这样DemoViewController就具有了对UITableView的控制权了


 ####2. 视图 -> 控制器:代理(Delegate)和数据源(DataSource)
>因为View是通用的,他们不能真正的了解调用它们的Controller,所以他们只能盲目的方式与Controller通信
问题:视图上有个按钮(UIButton)它能跟Controller通信吗?
答案:可以,但是要注意,因为View是通用的,他们不能真正的了解调用它们的Controller,所以他们只能盲目的方式与Controller通信。一种大家都认同的,View与Controller通信的方式(Target操作和代理)

 >#####方式一: addTarget操作

 >控制器(Controller)本身写一个目标方法(target),然后给View的行为方法(action),并告诉View当你想做执行操作(比如你是一个按钮被点击,或者滑动条被滑动)给控制器(Controller),你可以通过此行为方法(action)向Controller发送消息,通过这种方式,通用的按钮或者拖动条就可以反过来与Controller通信了,它根本不需要知道调用的它控制器到底是什么类型的Controller,他只需要知道某一个事件在他身上触发时他就要通过行为方法(action)想目标方法(target)发送一个消息,就是这样一个盲目的、简单的、结构化的方式来作为视图与控制器之间的通信。还是代码比较直观`(*∩_∩*)′

 ><pre>```swift
    class DemoViewController: UIViewController {
        @IBOutlet weak var btn: UIButton!
        override func viewDidLoad() {
            btn.addTarget(self, action: "hello:", forControlEvents: .TouchUpInside)
        }
        func hello() {
            print("Hello World!"
        }
    }
```</pre>

 >这样是不是很好理解:在DemoViewController中添加一个target:hello(),然后通过addTarget给View对象btn添加action。当你点击按钮时,就是打印:Hello World!

 > #####方式二:代理(Delegate)和数据源(DataSource)

 >代理(Delegate):
>假如有时发生在视图(View)上的事件是比较复杂的,理解这个的方法是我通过几个关键字(will、should、did)描述这些情况:
>- 假如我们的View是一个滚动视图(ScrollView),用户按住它,将要滑动,它想要Controller知道用户将要执行滑动操作(will)
 >- 假如它正在滚动,并且它想让Controller知道用户刚刚做了滚动操作(did)
>- 又或者用户按住屏幕滚动视图(ScrollView)需要知道是否允许这里执行滚动操作(should)

>所有这些情况,滚动视图(ScrollView)本身或许没有足够的逻辑知道那些问题的答案,那它需要做的就是代理给Controller对象来回答这些问题(will,should,did,this,that或者其他事情例如:允许滑动、滑动到一点等等等...),你将要在那些代理协议中看到他们。这里我们需要在控制器中代理这些协议(盲目通信)
依旧是代码才会有更好的直观性,还记得在我们<a href="http://www.jianshu.com/p/150ba0779cc0">文章(一)</a>和<a href="http://www.jianshu.com/p/f5cc032e74f5">文章(二)</a>需要给UITableView做代理吗?其实我介绍了两种方式,我更偏向第二种:拓展方式,代码逻辑更清晰

><pre>```swift
extension DemoViewController: UITableViewDelegate {
    func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)
    {
        let index = indexPath.row
        let string = self.dataList[index]
        if let closure = self.myClosure {
            closure(tag: self.myTag!,string: string)
        }
        self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
    }
}
```</pre>
上述代码:控制器:DemoViewController代理了视图UITableView的didSelectRowAtIndexPath协议,告诉视图我选中了某一行时需要执行的操作。

>数据源(DataSource):
视图(View)不应该持有展示他们的数据,如果持有数据就违背了视图(View)的通用性了,换句话说:数据不应该作为视图的内部属性。
场景: 例如你要展示iPhone上的所有歌曲,你可能有10000首歌曲,另外你有一些通用的视图列表在你的视图(View)中,你不能传递这10000首歌给他实例变量中,并期望它来持有10000首歌以便你去浏览他们。
原因:
 - 这种方式不高效;
 - 这10000首歌属于哪一层?应该是Model。

>你的音乐数据库本身就是一个Model(它与UI无关),视图仅仅是歌曲、艺术家、专辑和其他信息的一个列表 ,Controller必须通过Model查询数据并告诉一个View如何展示这些歌曲,所以我们需要通信让View展示数据,这些通信如何发生?答案:使用另一个种特殊的代理——数据源(DataSource),数据源不做之前代理(will、should、did……)的事。数据源(DataSource)做类似:数量:(有多少首歌曲),Controller查找Model将10000返回给视图,然后视图(View)为这些歌曲开辟内部空间。
当你在底部滚动它,他就开始发消息给控制器加载10条记录(返回150行后面的10条数据),控制器再次跟Model通信,并获取接下来的10条数据,于是控制器(Controller)通过这种盲目方式提供数据给视图,这就是视图(View)如何通过Model得到数据是通过这种不明确的、没有针对性的、结构化的方式。
所以数据源(DataSource)就是一个特殊类型的用于获取数据的代理,像列表视图(UITableView)他就有一个数据源和一个通常的代理
依旧是代码:上面我们给UITableView做了代理,接下来我们为UITableView绑定数据源

><pre>```swift
extension DemoViewController: UITableViewDataSource {
    func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
        return 1
    }
    func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return self.dataList.count
    }
    func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(self.cellId, forIndexPath: indexPath) as! DemoListCell
        //cell.cellImg.image = UIImage(named: powerData[indexPath.row][2])
        cell.cellLabel.text = self.dataList[indexPath.row]
        return cell
    }
}
```</pre>

总结:OK!这就是View: UITableView跟控制器(Controller)的通过一种不明确的结构化方式:分为代理(Delegate)和数据源(DataSource)


### 模型与视图的通信:不能(Never)
 - 很明显,模型(Model)是完全独立于UI的,模型没有任何办法向视图对象发送只送指令,也不能和视图层的任何对象通信,因为视图对象是基本的UI对象,他们是某种程度上是通用的,但是也是基本的UI对象,既然视图对象是通用的对象,他们就不能和任何特定的Model对象通信,他们需要一个控制器来传达信息。一句话:模型(Model)与视图(View)之间在没有任何通信




## 重要体会:
最后你会体会到,IOS开发框架本就是MVC模式,我们常用的控件无一不是视图,我们创建的ViewController其实都是控制器,我们实例化一个控件,就是为我们的Controller创建一个Outlet,并对其显示和控制,说到Model,CoreData就是我们的Model,原来我们一直都在MVC的世界里摸索到底什么才是MVC,多么痛的领悟!

## 名词解释:
 - M(Model):模型
 - V(View):视图
 - C(Controller):控制器
 - Outlet :控制器指向视图的属性
 - Notification:通知
 - KVO(Key-Value Observing):键值对观察
 - Delegate:代理,视图向控制器通信,通过 will、should、did等方式统称为代理
 - DataSource:数据源,一种特殊类型的代理,取决于视图是否需要显示大量数据
 - protocol:协议,在编程中含义:我的理解通过一种盲目(Blind)的、没有针对性的方式与其他对象通信。

![多个MVC](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/796183-b0d7975f137479cc.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

如果是一个比较大型的复杂的项目呢?在屏幕上有三四个不同的区域都在发生着什么,我们可以结合多个MVC

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