Groovy语法

那篇小说看完只是对Groovy有所通晓,只是当作学Gradle的嵌入知识。
安装问题请看布署Groovy开发环境(Windows)

简史

Groovy的1.0版本公布于二零零七年10月2日。
二零一二年的年中,Groovy的2.0本子公布了。
近日流行版本是2.4.4。

Java的东西Groovy都能用,包罗语法和类库

比如,新建一个SuperTest.groovy
输入一下Java代码:

public class SuperTest {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("Java的东西Groovy都能用");
        }
        System.out.println("随便输入点啥试试");
        Scanner sc = new Scanner(System.in); // 不需要导入java.util包
        String str = sc.next();
        System.out.println("你刚才输入了:" + str);
    }

}

运行结果:

Java的东西Groovy都能用
Java的东西Groovy都能用
Java的东西Groovy都能用
随便输入点啥试试
放开那条PM,让如花来
你刚才输入了:放开那条PM,让如花来

自行导入常用包

在上头的例子里选择了Scanner却不须要导入java.util包,是因为Groovy自动导入下列包:
java.lang
java.util
java.io
java.net
java.math.BigDecimal
java.math.BigInteger
groovy.lang
groovy.util

Groovy特点

从上述Groovy可以推行Java的例证可以感受到到以下五个特性:

  • Groovy继承了Java的装有东西,就是你突然忘了Groovy的语法可以写成Java代码,也就是Groovy和Java混在一块也能进行。
  • Groovy和Java一样运行在JVM,源码都是先编译为class字节码。

除开,Groovy又对Java的语法进行了简化,功效举办了伸张。那些得学了现实语法才能感受到,可是能够先来感触下和Groovy相比较Java有多啰嗦,就拿地点的大循环两遍的例证来说,以下的代码完成了相同的效率:

for (i in 0..2) {
    println 'Java的东西Groovy都能用'
}

或者

3.times {
    println 'Java的东西Groovy都能用'
}

———————–初步语法内容———————–

关键字

<code>
as、assert
break
case、catch、class、const、continue
def、default、do
else、enum、extends
false、finally、for
goto
if、implements、import、in、instanceof、interface
new、null
package
return
super、switch
this、throw、throws、trait、true、try
while
</code>

语句不要求分号结尾

写了也清闲

注释

// 单行注释
println "hello groovy," /* 我是块注释 */ + "my name is xuhongchuan."

hello groovy,my name is xuhongchuan.

标示符

和Java一样:
提议只用假名、数字、日币$和下划线组成。
以字母,新币符号$或者下划线
初步,不可能以数字开端。

概念变量

用def定义变量,不写def也行。
概念变量不用指定数据类型且可以擅自更换。

def var1 = 1024
var2 = "def不写也行"

var1 = "Integer 改 String"

定义方法

定义方法也是用def当然也可以不写。

// 使用def
def String getName() {
    return "许宏川"
}

// 不写def
String getName() {
    return "许宏川"
}

Groovy所有的法子都有重临类型,倘使不写则赶回null,没有void。再次来到类型可以省略不写,不写的话自动取于最后一行代码的品种。
不写重临类型的措施就必须抬高def。
除此以外return也足以概括不写,都是取最后一行。

def getName() {
    "许宏川"
    1234 // 这行是最后一行,返回Integer
}

艺术参数类型可写可不写

// param1写了数据类型, 调用时必须传进来String参数
// param2没写数据类型,调用时可以传进来任意类型的参数
def getString(String param1, param2) {

}

public是默许的

Groovy的类和艺术的默许修饰符都是public,且可以省略不写。由于修饰符可以省略、方法重回类型可以概括、方法参数类型可以大致。所以Java的类和main方法的结构可以简化为:

class SuperTest {

    static main(args) {

    }

}

仍旧也足以不写类和main结构,直接写main方法里的代码。编译成class文件时会自动给添加上。

字符串

分二种,单引号,双引号和三引号三种。

  • 单引号是输入什么就是什么。
    例如:

println('my name is $ xuhongchuan')

打印结果为:

my name is $ xuhongchuan

$也正常打印出来了。

  • 而双引号可以用$引用变量的值。
    例如

name = "xuhongchuan" 
println("my name is $name")

打印结果为:

my name is xuhongchuan
  • 三引号是出口一段文本,能够间接的加空格和换行。
    例如:

println('''这是一段文本。
换行啦!!!
    前面有四个空。。。
有换行啦!!!!''')

打印结果为:

这是一段文本。
换行啦!!!
    前面有四个空。。。
有换行啦!!!!

以此好啊,想想写sql语句时可轻易换行有多舒服。

数据类型

分基本数据类型、容器和闭包三种。

主导数据类型

Groovy是纯面向对象的言语,没有Java里的byte、int、double、boolean等七个值类型。不过有照应的包装类如Integer、Double和Boolean。其中整数默认是Integer,浮点数默许是。。。你想就是Double?不,是BigDecimal。
假若想显式指定Long类型,在后面加L,Double则加D。

var = 5
println var.class

var = 5.5
println var.class

var = 5L
println var.class

var = 5D
println var.class

var = 'hehe'
println var.class

var = false
println var.class

出口结果为:

class java.lang.Integer
class java.math.BigDecimal
class java.lang.Long
class java.lang.Double
class java.lang.String
class java.lang.Boolean

容器类

分List、Map和Range。

  • List

def demoList = [121, 3.14, 'hello', false, null] // 使用[]定义,元素之间用,隔开
println demoList.size // 获取集合大小
prinltn demoList[2] // 获取index为2的元素
// 在结尾添加元素的两种写法
demoList.add(100) 
demoList << 100
//在指定位置添加元素,原本index大于等于3的元素往后退一位
demoList.add(3, 100)
demoList.remove(0) // 删除指定index的元素
demoList -= [3.14, false] // 删除某集合的元素
demoList.clear() // 清空集合
// 使用集合直接调用.each可以对集合进行遍历
demoList.each {
    println it // it是迭代过程中的每一个元素
}
  • Map
    使用[key : value]概念,元素之间用,隔开。
    key必须是String,也可以不加引号自动转为String。

def demoMap = ['name' : '许宏川', 'age' : 18, 'isGay' : false]
println demoMap.size() // 获取map大小
println demoMap.name // 通过key获取值
demoMap << ['hehe' : '777'] // 添加元素
// 遍历map
demoMap.each {
    println it.key
    println it.value
}
  • Range

// 范围从1到10
def demoRange = 1..10
// 范围从1到9
def demoRange2 = 1..<10
println(demoRange2.from) // 获取起始值
println(demoRange2.to) // 获取最大值

闭包

闭包是一段代码块,注意闭包也是数据类型,所以可以把闭包作为艺术的参数或者重回类型。
如果大家要筛选指定数n范围内的奇数,普通写法如下:

def getOdd(n) {
    for (i in 1..n) {
        if (i % 2 != 0)
            println i
    }
}

getOdd(10)

设若要博得偶数,又要再写一个办法:

def getEven(n) {
    for (i in 1..n) {
        if (i % 2 == 0)
            println i
    }
}

getEven(10)

这些措施其实for循环部分的情节是重合的。
而只要用闭包就不会如此了,例如下边的pick接受三个参数,一个参数n,此外一个是闭包(closure是变量名随便取)。再另行四次闭包是一个代码块,那里传进来你想在遍历进程做怎么着。至于怎么把方便进程的i传递给闭包,闭包有一个隐式变量叫it,可以接过一个参数。
看代码:

def pick(n, closure) {
    for (i in 1..n) {
        closure(i)
    }
}

// 打印奇数
pick(10, {
    if (it % 2 != 0) // it代表传进来的参数,也就是上面closure(i)的i
            println it
})

// 打印偶数
pick(10, {
    if (it % 2 == 0)
        println it
})

不问可知循环结构不要求协调写了,你只需要写你想在遍历进程中做什么样,例如假诺要打印全体数的平方可以如此:

// 平方
pick(10, {
    println it **= 2
})

以此时候善于思考的同学就要问了,我还要协调写那个行为?
亲,那不就是动态的魅力么,什么人知道你要在遍历进程做什么呢?不过即使有局地行事是平常用的,你也给闭包取个名字固定下来啊就像是定义变量一样。
比如说若是把刚刚的的打印奇数、打印偶数和打印平方定义成变量可以改成那样:

def pick(n, closure) {
    for (i in 1..n) {
        closure(i)
    }
}

// 打印奇数
def getOdd = {
    if (it % 2 != 0)
        println it
}

// 打印偶数
def getEven = {
    if (it % 2 == 0)
        println it
}

// 打印平方
def getSquare = {
    println it **= 2
}

pick(10, getOdd)
pick(10, getEven)
pick(10, getSquare)

本条时候,善于思考的同班又要问了,隐式变量it只可以表示一个参数吧?闭包怎么接收多少个参数?
是那般的,用 ->
把参数列表和行为隔开即可。借使我们定义一个闭包接受多个参数求他们的和:

def getSum = {
    x, y -> println x + y
}

getSum(3, 4) // 闭包可以直接调用

有关闭包还有个说的,就是一旦你的闭包不要求吸收参数,但是依旧会自动生成隐式it,只可是它的值为null。也就是说,闭包至少含有一个参数。

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