Java娱支付与计划

多年来大家对戏设计以及出热情度好高,经常发生同伴和小编在后台聊游戏开发之书,这不,赶紧收拾一下,嘿,游戏开发之题还算广大,12以。

通读类

作者:加藤洁

译者:徐谦

书号:978-7-115-37581-0

定价:59.00 元

页数:264

通告游戏逼真、流畅的地下

42个编程实例,打通游戏支付的任督二脉

134张图解,清晰讲解游戏编程五老大核心实现

《游戏开发之数学及情理》严加挑选了一日游开发中尽常用的数学和物理学知识,通过玩开发实例,配上长的插画,以打爱到难之一一进行讲解。第1章节及第5章节分别教了体的移位、卷动、碰撞检测、光线的做、画面切换的分处理。这五段将2D打必需的学识同等网打尽,同时还从严挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6节系统梳理了游戏开发之数学与物理学理论,帮助读者更好地领悟前五回的情节。

作者:中嶋谦互

译者:毛姝雯 田剑

书号:978-7-115-34935-4

定价:99.00 元

页数:464

全景展现网络游戏核心技术

可观解密高并发× 低顺延并存的艺

打闹开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2011绝美著作奖

《网络游戏核心技术与实战》自打戏策划以及编程、系统架构、服务器运维、开发组织管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者以大量图纸,生动逼真地描述了网络游戏的表征和搭,并因C/S
MMO游戏和P2P
MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何对实时、大数据量通信的挑战,在未行使昂贵的中间件的功底及,从零开始实现趣味性强的基本上人数网络游戏系统。此外,本书还自娱乐运营及底蕴设备建设等角度,向读者展现了支撑网络游戏技术之全貌。

作者:Scott Rogers

译者:高济润 孙懿

书号:978-7-115-32777-2

定价:89.00 元

页数:384

经游戏设计图书

《战神》和《暗黑血统》制作人Scott Rogers执笔

《通关!游戏设计之道》连了娱乐设计的布满流程,剧情、设计文档、游戏策略和玩法齐情节,在剧情的新意指导和游玩设计文档上面,虽然用墨不多,但却顶有作用。作者将大气之活力都用来介绍游戏策略及玩法的统筹达到,包括有“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的计划性、关卡的全自动及陷阱的筹划、Boss战的筹划等。作者并无局限于自身以往的动作RPG游戏设计背景,兼顾了好多门类游戏的宏图策略,从而让本书由理论层面达到的话几及完美。

英文版本第二本就上市,一如既往地受游戏设计和开发人员追高,中文版正在翻译中,敬请期待。

《神作之路——卓越游戏设计剖析》堪称一卖有关游戏行业内幕的贵重的调研报告。凭借着行业知名人士的身价,作者和数十磨蹭打之主创人员进行了入木三分的交流。这些游戏涵盖了多种类型、风格与运行平台,本书前所未有地完善深刻各种超级游戏团队的里运转,通过案例解析游戏创建全经过的极品实践与陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试与发行等。

超越时空边解读各代游戏机的兴衰轨迹

叙游戏机背后不为人知的秘闻与趣事

重绘游戏产业进步历史长卷

红白机·Mega Drive·PlayStation·Dreamcast……WiiU·PlayStation4·Xbox One

任天堂、世嘉、索尼、微软……

《家用游戏机简史》为时间为轴,重新厘清了30不必要年戏主机的成材过程,梳理了戏产业之上扬系统。从骨子里开发、技术革命、游戏策略等大多重复角度,解读五不成游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘与趣事,分析行业兴衰成败的启迪。

世家对立即按照开的疼爱简直超出了小编的料想,上市第一完善就刊载上了新书热卖榜第二,简直棒棒哒!

Unity

作者:加藤政树

译者:罗水东

书号:978-7-115-38424-9

定价:79.00 元

页数:388

10个突出的开支实例,覆盖基本游戏类

南梦宫知名开发者执笔,重点讲解设计思路以及贯彻细节

公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工源码

《Unity游戏设计以及贯彻:南梦宫一线程序员的开支实例》起源日本知名游戏公司永恒南梦宫之有名开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10独例外档次的游乐实例,展示了真的娱乐设计与兑现过程。本书的重大并无在于讲解Unity的各种力量细节,而在着力玩法的设计和促成思路。每个实例都打一个idea开始,不断丰富,自然而然地出各种概念,引导读者想必要之数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也足以轻松地出出和种的游乐。

作者:宣雨松

书号:978-7-115-28381-8

定价:59.00 元

开本:16

页数:344

《Unity
3D游戏支付》透过实例详细介绍了如何利用Unity进行游戏开发,包括Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的学问,如何使用C#及JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型和键盘事件、鼠标事件与3D模型动画相关的情,以及持久化数据、音频与视频播放等情节。

作者:陈泉宏

书号:978-7-115-36651-1

定价:49.00 元

开本:16

页数:256

很快了解Unity核心API,高手进阶必备

Unity资深开发人员陈泉宏力作

特别针对功能相近的API进行详尽说明

《Unity
API解析》挑选了Unity引擎里片着力API类例如Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的机能注解,注解内容囊括API的行使方式、算法分析、边界条件、参数间的掣肘关系和注意事项等,特别是针对性许多意义看似或使方式一般的API进行了比较详细的可比印证。

Cocos2d

作者:冯立鹏

书号:978-7-115-35976-6

定价:45.00 元

页数:324

国内著名移动游戏开发工程师撰写

加盟Cocos2d-x 3.0 新增功能

左右打策划、设计、编码,直至上架的均经过

《Cocos2d-x入门经典》从零开始,循序渐进地教了什么样采取Cocos2d-x引擎开发移动平台游戏。全面、基础并十分具有实战性。由国内知名一线开发工程师撰写。书中网地教了Cocos2d-x引擎的基本功能、使用方式、高级特性、开发技巧及性能优化,在这基础及本书还提供了一个圆的游艺支付执行过程,详细讲解了之戏于谋划到投放市场创造利润的整工艺流程。

作者:印孜健

译者:武传海

书号:978-7-115-38436-2

定价:69.00 元

页数:352

Cocos2d创始人王哲作序推荐,系统详解游戏开发基础知识

《Cocos2d-x
3移动游戏编程》详见讲解了Cocos2d-x中提供的各种力量,系统介绍了游戏支付相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有竟口上的横版卷轴游戏、名也Miniflight的发游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发之实战要承受。

作者:火烈鸟网络科技

书号:978-7-115-31796-4

定价:59.00 元

页数:316

Cocos2d-x 创始人王哲作序推荐

《Cocos2d-x高等开发教程:制作好之《捕鱼达人》》为《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地教了Cocos2d-x之机能和特征,以及开展游戏支付的基本思路,包括打框架的搭建、基本游戏元素的采用、动作、音乐和音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略与网络编程等内容。此外,本书精心选料了发动机的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等情节,逐层剖析,给读者清晰地见出了发动机的架构和内的实现机理。

特别推荐

作者:Daniel Shiffman

译者:周晗彬

书号:978-7-115-36947-5

定价:99.00 元

页数:424

豆子、知乎、Processing官网力荐

纽约大学Nature of Code课程教授Daniel Shiffman给力之作

打闹开发人员、交互设计师必读

《代码本色:用编程模拟自然系统》介绍了于是微机模拟自然系统关系的编程策略和技能,涵盖了基本的数学与大体概念,以及可视化地展示模拟结果所需要的高等算法。读者将自构建基本的大体引擎开始,一步一步地读怎么创造智能运动的物体与错综复杂的体系,为更为追究生成计划奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自组织与遗传算法。

本书的演示使用基于Java的开源语言与支付环境Processing编写。本书网站http://www.natureofcode.com直达之言传身教是当浏览器被通过Processing的JavaScript模式运作的。

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