C# 文件操作 全收录 追加、拷贝、删除、移动文件、创造目录、递归删除文件夹及文件….

正文收集了当下最好常用的C#经典操作文件的方法,具体内容如下:C#充实、拷贝、删除、移动文件、创制目录、递归删除文件夹及文件、指定文件夹下面的拥有内容copy到对象文件夹下边、指定文件夹上边的保有内容Detele、读取文本文件、获取文件列表、读取日志文件、写入日志文件、创制HTML
文件、CreateDirectory方法的应用
C#追加文(加文)件
StreamWriter sw =
File.AppendText(Server.MapPath(“.”)+”\\myText.txt”);
sw.WriteLine(“追逐理想”);
sw.WriteLine(“kzlll”);
sw.WriteLine(“.NET笔记”);
sw.Flush();
sw.Close();
C#拷贝文件
string OrignFile,NewFile;
OrignFile = Server.MapPath(“.”)+”\\myText.txt”;
NewFile = Server.MapPath(“.”)+”\\myTextCopy.txt”;
File.Copy(OrignFile,NewFile,true);
C#去除文件
string delFile = Server.MapPath(“.”)+”\\myTextCopy.txt”;
File.Delete(delFile);
C#移步文件
string OrignFile,NewFile;
OrignFile = Server.MapPath(“.”)+”\\myText.txt”;
NewFile = Server.MapPath(“.”)+”\\myTextCopy.txt”;
File.Move(OrignFile,NewFile);
C#创设目录
// 创制目录c:\sixAge
DirectoryInfo d=Directory.CreateDirectory(“c:\\sixAge”);
// d1指向c:\sixAge\sixAge1
DirectoryInfo d1=d.CreateSubdirectory(“sixAge1”);
// d2指向c:\sixAge\sixAge1\sixAge1_1
DirectoryInfo d2=d1.CreateSubdirectory(“sixAge1_1”);
// 将当前目录设为c:\sixAge
Directory.SetCurrentDirectory(“c:\\sixAge”);
// 创立目录c:\sixAge\sixAge2
Directory.CreateDirectory(“sixAge2”);
// 创立目录c:\sixAge\sixAge2\sixAge2_1
Directory.CreateDirectory(“sixAge2\\sixAge2_1”);
递归删除文件夹及文件
<%@ Page Language=C#%>
<%@ Import namespace=”System.IO”%>
<script_ runat=server>
public void DeleteFolder(string dir)
{
    if (Directory.Exists(dir)) //虽然存在这多少个文件夹删除之
    {
        foreach(string d in Directory.GetFileSystemEntries(dir))
        {
            if(File.Exists(d))
                File.Delete(d); //直接删除其中的文件
            else
                DeleteFolder(d); //递归删除子文件夹
        }
        Directory.Delete(dir); //删除已空文件夹
        Response.Write(dir+” 文件夹删除成功”);
    }
    else
        Response.Write(dir+” 该文件夹不存在”);
//假使文件夹不设有则提醒
}
protected void Page_Load (Object sender ,EventArgs e)
{
    string Dir=”D:\\gbook\\11″;
    DeleteFolder(Dir); //调用函数删除文件夹
}

 

// ======================================================
  // 实现一个静态方法将点名文件夹上边的所有内容copy到目的文件夹下边
  // 假如目的文件夹为只读属性就会报错。
  // April 18April2005 In STU
  // ======================================================
  public static void CopyDir(string srcPath,string aimPath)
  {
   try
   {
    // 检查目的目录是否以目录分割字符停止即使不是则添加之
    if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar)
     aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
    // 判断目的目录是否留存即使不设有则新建之
    if(!Directory.Exists(aimPath)) Directory.CreateDirectory(aimPath);
    // 拿到源目录的文本列表,该内部是含有文件以及目录路径的一个数组
    // 即使您指向copy目的文件下面的文本而不含有目录请使用下边的措施
    // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
    string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
    // 遍历所有的公文和目录
    foreach(string file in fileList)
    {
     // 先当作目录处理倘使存在那个目录就递归Copy该目录下边的公文
     if(Directory.Exists(file))
      CopyDir(file,aimPath+Path.GetFileName(file));
      // 否则直接Copy文件
     else
      File.Copy(file,aimPath+Path.GetFileName(file),true);
    }
   }
   catch (Exception e)
   {
    MessageBox.Show (e.ToString());
   }
  }
 // ======================================================
  // 实现一个静态方法将指定文件夹下边的有所内容Detele
  // 测试的时候要小心操作,删除之后不可能恢复。
  // ======================================================
  public static void DeleteDir(string aimPath)
  {
   try
   {
    // 检查目的目录是否以目录分割字符停止假如不是则添加之
    if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar)
     aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
    // 拿到源目录的文件列表,该内部是包含文件以及目录路径的一个数组
    // 尽管您指向Delete目的文件下边的文件而不包含目录请使用上面的情势
    // string[] fileList = Directory.GetFiles(aimPath);
    string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(aimPath);
    // 遍历所有的文本和目录
    foreach(string file in fileList)
    {
     // 先当作目录处理如果存在这多少个目录就递归Delete该目录下边的文本
     if(Directory.Exists(file))
     {
      DeleteDir(aimPath+Path.GetFileName(file));
     }
      // 否则直接Delete文件
     else
     {
      File.Delete (aimPath+Path.GetFileName(file));
     }
    }
    //删除文件夹
    System.IO .Directory .Delete (aimPath,true);
   }
   catch (Exception e)
   {
    MessageBox.Show (e.ToString());
   }
  }
急需引用命名空间:
using System.IO;
/**//// <summary>
 
  /// </summary>
  /// <param ></param>
  /// <param ></param>
  //————————————————–
 //—————————————————
  public static void CopyFolder(string strFromPath,string strToPath)
  {
   //假诺源文件夹不存在,则开创
   if (!Directory.Exists(strFromPath))
   {   
    Directory.CreateDirectory(strFromPath);
   }  
   //取得要拷贝的文本夹名
   string strFolderName =
strFromPath.Substring(strFromPath.LastIndexOf(“\\”) +
1,strFromPath.Length – strFromPath.LastIndexOf(“\\”) – 1);  
   //假使目的文件夹中从未源文件夹则在目的文件夹中创立源文件夹
   if (!Directory.Exists(strToPath + “\\” + strFolderName))
   {   
    Directory.CreateDirectory(strToPath + “\\” + strFolderName);
   }
   //创制数组保存源文件夹下的文件名
   string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFromPath);
   //循环拷贝文件
   for(int i = 0;i < strFiles.Length;i++)
   {
    //取得拷贝的公文名,只取文件名,地址截掉。
    string strFileName =
strFiles[i].Substring(strFiles[i].LastIndexOf(“\\”) +
1,strFiles[i].Length – strFiles[i].LastIndexOf(“\\”) – 1);
    //起头拷贝文件,true表示覆盖同名文件
    File.Copy(strFiles[i],strToPath + “\\” + strFolderName + “\\”

  • strFileName,true);
       }
     
       //创建DirectoryInfo实例
       DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(strFromPath);
       //取得源文件夹下的所有子文件夹名称
       DirectoryInfo[] ZiPath = dirInfo.GetDirectories();
       for (int j = 0;j < ZiPath.Length;j++)
       {
        //获取所有子文件夹名
        string strZiPath = strFromPath + “\\” +
    ZiPath[j].ToString();  
        //把收获的子文件夹当成新的源文件夹,从头起始新一轮的正片
        CopyFolder(strZiPath,strToPath + “\\” + strFolderName);
       }
      }
    一.读取文本文件
     /**//// <summary>
      /// 读取文本文件
      /// </summary>
      private void ReadFromTxtFile()
      {
          if(filePath.PostedFile.FileName != “”)
          {
              txtFilePath =filePath.PostedFile.FileName;
              fileExtName =
    txtFilePath.Substring(txtFilePath.LastIndexOf(“.”)+1,3);
     
             if(fileExtName !=”txt” && fileExtName != “TXT”)
             {
                 Response.Write(“请选取文本文件”);
             }
             else
             {
                 StreamReader fileStream = new
    StreamReader(txtFilePath,Encoding.Default);
                 txtContent.Text = fileStream.ReadToEnd();
                 fileStream.Close();
             }
         }
      }
    二.得到文件列表
    /**//// <summary>
      /// 获取文件列表
     /// </summary>
      private void GetFileList()
      {
          string strCurDir,FileName,FileExt;
         
          /**////文件大小
         long FileSize;
        
         /**////最终修改时间;
         DateTime FileModify;
     
         /**////初始化
         if(!IsPostBack)
         {
             /**////开首化时,默认为当前页面所在的目录
             strCurDir = Server.MapPath(“.”);
             lblCurDir.Text = strCurDir;
             txtCurDir.Text = strCurDir;
         }
         else
         {
             strCurDir = txtCurDir.Text;
             txtCurDir.Text = strCurDir;
             lblCurDir.Text = strCurDir;
         }
         FileInfo fi;
         DirectoryInfo dir;
         TableCell td;
         TableRow tr;
         tr = new TableRow();
        
         /**////动态添加单元格内容
         td = new TableCell();
         td.Controls.Add(new LiteralControl(“文件名”));
         tr.Cells.Add(td);
         td = new TableCell();
         td.Controls.Add(new LiteralControl(“文件类型”));
         tr.Cells.Add(td);
         td = new TableCell();
         td.Controls.Add(new LiteralControl(“文件大小”));
         tr.Cells.Add(td);
         td = new TableCell();
         td.Controls.Add(new LiteralControl(“最后修改时间”));
         tr.Cells.Add(td);
     
         tableDirInfo.Rows.Add(tr);
        
         /**////针对当前目录建立目录引用对象
         DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(txtCurDir.Text);
        
         /**////循环判断当前目录下的文本和目录
         foreach(FileSystemInfo fsi in dirInfo.GetFileSystemInfos())
         {
             FileName = “”;
             FileExt = “”;
             FileSize = 0;
            
             /**////虽然是文件
             if(fsi is FileInfo)
             {
                 fi = (FileInfo)fsi;
                
                 /**////取得文件名
                 FileName = fi.Name;
                
                 /**////取得文件的扩大名
                 FileExt = fi.Extension;
                
                 /**////取得文件的大大小小
                 FileSize = fi.Length;
                
                 /**////取得文件的末尾修改时间
                 FileModify = fi.LastWriteTime;
             }
     
             /**////否则是目录
             else
             {
                 dir = (DirectoryInfo)fsi;
                
                 /**////取得目录名
                 FileName = dir.Name;
                
                 /**////取得目录的尾声修改时间
                 FileModify = dir.LastWriteTime;
                
                 /**////设置文件的扩展名为”文件夹”
                 FileExt = “文件夹”;
             }
            
             /**////动态添加表格内容
             tr = new TableRow();
             td = new TableCell();
             td.Controls.Add(new LiteralControl(FileName));
             tr.Cells.Add(td);
             td = new TableCell();
             td.Controls.Add(new LiteralControl(FileExt));
            tr.Cells.Add(td);
            td = new TableCell();
            td.Controls.Add(new
    LiteralControl(FileSize.ToString()+”字节”));
            tr.Cells.Add(td);
            td = new TableCell();
            td.Controls.Add(new
    LiteralControl(FileModify.ToString(“yyyy-mm-dd hh:mm:ss”)));
            tr.Cells.Add(td);
            tableDirInfo.Rows.Add(tr);
        }
    }
    三.读取日志文件
    /**//// <summary>
    /// 读取日志文件
    /// </summary>
    private void ReadLogFile()
    {
        /**////从指定的目录以开拓或者创制的款型读取日志文件
        FileStream fs  = new
    FileStream(Server.MapPath(“upedFile”)+”\\logfile.txt”,
    FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);

    /**////定义输出字符串
    StringBuilder output = new StringBuilder();
   
    /**////伊始化该字符串的长短为0
    output.Length = 0;
   
    /**////为上边创造的文书流创立读取数据流
    StreamReader read = new StreamReader(fs);
   
    /**////设置当前流的开始地方为文件流的伊始点
    read.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
   
    /**////读取文件
    while (read.Peek() > -1)
    {
        /**////取文件的一行内容并换行
        output.Append(read.ReadLine() + “\n”);
    }
   
    /**////关闭释放读数据流
    read.Close();
   
    /**////返回读到的日记文件内容
    return output.ToString();
}
四.写入日志文件

/**//// <summary>
/// 写入日志文件
/// </summary>
/// <param ></param>
private void WriteLogFile(string input)
{   
    /**////指定日志文件的目录
    string fname = Server.MapPath(“upedFile”) + “\\logfile.txt”;
    /**////定义文件音信目的
    FileInfo finfo = new FileInfo(fname);

    /**////判断文件是否存在以及是否高于2K
    if ( finfo.Exists && finfo.Length > 2048 )
    {
        /**////删除该文件
        finfo.Delete();
    }
    /**////创造只写文件流
    using(FileStream fs = finfo.OpenWrite())
    {
        /**////依据下边创造的公文流创制写数据流
        StreamWriter w = new StreamWriter(fs);
       
        /**////设置写数据流的开场地点为文件流的最后
        w.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
       
              w.Write(“\nLog Entry : “);
       
        /**////写入当前系统时间并换行
        w.Write(“{0} {1}
\r\n”,DateTime.Now.ToLongTimeString(),DateTime.Now.ToLongDateString());
       
        /**////写入日志内容并换行
        w.Write(input + “\n”);
       
        /**////写入————————————“并换行
        w.Write(“————————————\n”);
       
        /**////清空缓冲区内容,并把缓冲区内容写入基础流
        w.Flush();
       
        /**////关闭写数据流
        w.Close();
    }
}
五.C#创建HTML文件
 /**//// <summary>
 /// 创建HTML文件
 /// </summary>
 private void CreateHtmlFile()
{   
    /**////定义和html标记数目一致的数组
     string[] newContent = new string[5];
     StringBuilder strhtml = new StringBuilder();
    try
    {
        /**////创建StreamReader对象
        using (StreamReader sr = new
StreamReader(Server.MapPath(“createHTML”) + “\\template.html”))
        {
            String oneline;
           
            /**////读取指定的HTML文件模板
            while ((oneline = sr.ReadLine()) != null)
            {
                strhtml.Append(oneline);
            }
            sr.Close();
        }
    }
    catch(Exception err)
    {
        /**////输出相当音信
        Response.Write(err.ToString());
    }
    /**////为标记数组赋值
    newContent[0] = txtTitle.Text;//标题
    newContent[1] = “BackColor=’#cccfff'”;//背景色
    newContent[2] = “#ff0000”;//字体颜色
    newContent[3] = “100px”;//字体大小
    newContent[4] = txtContent.Text;//首要内容

    /**////依据上边新的内容生成html文件
    try
    {
        /**////指定要扭转的HTML文件
        string fname = Server.MapPath(“createHTML”) +”\\” +
DateTime.Now.ToString(“yyyymmddhhmmss”) + “.html”;
       
        /**////替换html模版文件里的记号为新的内容
        for(int i=0;i < 5;i++)
        {
            strhtml.Replace(“$htmlkey[“+i+”]”,newContent[i]);
        }
        /**////创造文件音信目的
        FileInfo finfo = new FileInfo(fname);
       
        /**////以打开或者写入的款式创立文件流
        using(FileStream fs = finfo.OpenWrite())
        {
            /**////依照下边创建的公文流创制写数据流
            StreamWriter sw = new
StreamWriter(fs,System.Text.Encoding.GetEncoding(“GB2312”));
           
            /**////把新的情节写到创造的HTML页面中
            sw.WriteLine(strhtml);
            sw.Flush();
            sw.Close();
        }
       
        /**////设置一级链接的性能
        hyCreateFile.Text =
DateTime.Now.ToString(“yyyymmddhhmmss”)+”.html”;
        hyCreateFile.NavigateUrl =
“createHTML/”+DateTime.Now.ToString(“yyyymmddhhmmss”)+”.html”;
    }
    catch(Exception err)
    {
        Response.Write (err.ToString());
    }
}
CreateDirectory方法的施用
 using   System;  
  using   System.IO;  
   
  class   Test    
  {  
          public   static   void   Main()    
          {  
                  //   Specify   the   directory   you   want   to  
manipulate.  
                  string   path   =   @”c:\MyDir”;  
   
                  try    
                  {  
                          //   Determine   whether   the   directory  
exists.  
                          if   (Directory.Exists(path))    
                          {  
                                  Console.WriteLine(“That   path  
exists   already.”);  
                                  return;  
                          }  
   
                          //   Try   to   create   the   directory.  
                          DirectoryInfo   di   =  
Directory.CreateDirectory(path);  
                          Console.WriteLine(“The   directory   was  
created   successfully   at   {0}.”,  
Directory.GetCreationTime(path));  
   
                          //   Delete   the   directory.  
                          di.Delete();  
                          Console.WriteLine(“The   directory   was  
deleted   successfully.”);  
                  }    
                  catch   (Exception   e)    
                  {  
                          Console.WriteLine(“The   process   failed:  
{0}”,   e.ToString());  
                  }    
                  finally   {}  
          }  
  }  

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