[转]大白话系列之C#委托以及事件讲解(三)

本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html

[自家愿意大家在扣押罢文章的上,多举行做练习,自己为堪想个场景,动动手,这样才会来深切的印象,不然遗忘的快慢好快]

今自我随即上面的3首文章来讲一下,为什么咱们于一般的编程活动中遇到这样多sender,EventArgs
e 参数: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {

}

protected void btnSearch_Click(object sender, ImageClickEventArgs e) {

}

protected void grdBill_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs
e) {            } 那她们究竟意味着什么吗?

以应上面的问题之前,我们事先打懂 .Net Framework的编码规范:

一致、委托项目的称呼都应当因为EventHandler结束。
二、委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两单输入参数:一个Object
类型,一个 EventArgs类型(或持续自EventArgs)。 三、事件的命名吧 委托去丢
EventHandler之后结余的一些。
四、继承自EventArgs的种类应该因EventArgs结尾。

当下虽是微软编码的正统,当然就不但是平整,而是于这种规则下要程序来双重怪之油滑,那咱们即便此起彼伏重构第三云的例证,让他符合微软的正规化。

代码 



Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/

-->    //所有订阅者【Subscriber】感兴趣的对象,也就是e,都要继承微软的EventArgs
    //本例中订阅者【也称观察者】MrMing,MrZhang他们感兴趣的e对象,就是杂志【magazine】
    public class PubEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly string magazineName;
        public PubEventArgs()
        {

        }
        public PubEventArgs (string magazineName)
        {
           this.magazineName = magazineName;
        }
    }

    //发布者(Publiser)
    public class Publisher
    {
        //声明一个出版的委托
        //这里多了一个参数sender,它所代表的就是Subject,也就是监视对象,本例中就是Publisher
        public delegate void PublishEventHander(object sender ,PubEventArgs e);
        //在委托的机制下我们建立以个出版事件
        public event PublishEventHander Publish;

        //声明一个可重写的OnPublish的保护函数
        protected virtual void OnPublish(PubEventArgs e)
        {
            if (Publish != null)
            {
                //Sender = this,也就是Publisher
                this.Publish(this, e);
            }
        }

        //事件必须要在方法里去触发
        public void issue(string magazineName)
        {
            OnPublish(new PubEventArgs(magazineName));
        }
    }

    //Subscriber 订阅者
    public class MrMing
    {
        //对事件感兴趣的事情
        public static void Receive(object sender,PubEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("嘎嘎,我已经收到最新一期的《"+e.magazineName+"》啦!!");
        }
    }

    public class MrZhang
    {
        //对事件感兴趣的事情
        public static void Receive(object sender, PubEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("幼稚,这么大了,还看《火影忍者》,SB小明!");
            Console.WriteLine("这个我定的《"+e.magazineName+"》,哇哈哈!");
        }
    }

    class Story
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            //实例化一个出版社
            Publisher publisher = new Publisher();

            Console.Write("请输入要发行的杂志:");
            string name = Console.ReadLine();

            if (name == "火影忍者")
            {
                //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
                publisher.Publish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
                //发布者在这里触发出版火影忍者的事件
                publisher.issue("火影忍者");
            }
            else
            {
                //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明[另一种事件注册方式]
                publisher.Publish += MrZhang.Receive;
                publisher.issue("环球日报");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

 

 

输入火影忍者后,触发小明订阅的事件

显示

 

由此例子我再也开同样糟糕证实,其实我们毫不拿Sender,e想的过分可怕

一致、委托声明原型中之Object类型的参数代表了Subject,也便是监视目标,在本例中是
Publisher(出版社)。。 二、EventArgs
对象涵盖了Observer所感兴趣之数据,在本例中是记。

 

 

 大家先休息休息,让大脑放松放松,先给我们看词名人名言:

 很多业务虽像看A片,看之总人口看老凉爽,做的人数未必!

 “中国口之励志和海外的励志存在很很的不等,中国底励志比较鼓励人口立马下颇志愿,卧薪尝胆,有朝一日成为丰厚成贵。而国外的励志比较鼓励人勇敢面对现实生活,面对普通人的窘境,虽然结果吗是变成富有成贵,但起点不同等,相对来说,我道后者在操作上还实际,而前者则用用999单失败者来堆积砌一个成功者的故事。”

 

好了,我们随后说我们的寄托以及事件,其实只要大家对设计模式精通的话,其实他们涉嫌的是观察者(Observer)模式,这里自己就算不再描述什么是观察者模式了,只是略讲一下他们的涉及:

在C#的event中,委托充当了纸上谈兵的Observer接口,而提供事件的目标担任了靶靶。委托是于抽象Observer接口更为松耦合的筹划。

如若看不懂得的言辞也未尝涉及,当大家OO达到自然水准了,自然而然就会见清楚。

 

说到底我们来拘禁一个我们常见最极致常用之观察者模式:

情景:当我们之所以信用卡刷完钱之时节,我们尽管会接收到手机短信,或者是电子邮件,其实这就是是Observer
pattern

 

代码 



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-->    //---本例场景为当用户从银行账号里取出钱后,马上通知电子邮件和发手机短信---
    //本例中的订阅者,也就是观察者是电子邮件与手机
    //发布者,也就是被监视对象是银行账号


    //Obverser电子邮件,手机关心的对象e ,分别是邮件地址、手机号码、取款金额
    public class UserEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly string emailAddress;
        public readonly string mobilePhone;
        public readonly string amount;
        public UserEventArgs(string emailAddress, string mobilePhone,string amount)
        {
            this.emailAddress = emailAddress;
            this.mobilePhone = mobilePhone;
            this.amount = amount;
        }
    }

    //发布者,也就是被监视的对象-银行账号
    class BankAccount
    {
        //声明一个处理银行交易的委托
        public delegate void ProcessTranEventHandler(object sender, UserEventArgs e);
        //声明一个事件
        public event ProcessTranEventHandler ProcessTran;

        protected virtual void OnProcessTran(UserEventArgs e)
        {
            if (ProcessTran != null)
            {
                ProcessTran(this, e);
            }
        }

        public void Prcess(UserEventArgs e)
        {
            OnProcessTran(e);
        }
    }

    //观察者Email
    class Email
    {
        public static void SendEmail(object sender, UserEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("向用户邮箱" + e.emailAddress + "发送邮件:您在"+System.DateTime.Now.ToString()+"取款金额为"+e.amount);
        }
    }

    //观察者手机
    class Mobile
    {
        public static void SendNotification(object sender, UserEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("向用户手机" + e.mobilePhone + "发送短信:您在" + System.DateTime.Now.ToString() + "取款金额为" + e.amount);
        }
    }

    //订阅系统,实现银行系统订阅几个Observer,实现与客户端的松耦合
    class SubscribSystem
    {
        public SubscribSystem()
        {

        }

        public SubscribSystem(BankAccount bankAccount, UserEventArgs e)
        {
            //现在我们在银行账户订阅2个,分别是电子邮件和手机短信
            bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Email.SendEmail);
            bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Mobile.SendNotification);
            bankAccount.Prcess(e);
        }
    }

    class Client
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("请输入您要取款的金额:");
            string amount = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("交易成功,请取磁卡。");
            //初始化e
            UserEventArgs user = new UserEventArgs("jinjiangbo2008@163.com", "18868789776",amount);
            //初始化订阅系统
            SubscribSystem subject = new SubscribSystem(new BankAccount(), user);
            Console.ReadKey();
        }
    }

 

 

 

 控制台

 

 

网上还闹个热水器烧水的OBSERVER PATTERN 也是生经典的,大家可望。

产一致讲我们要讲话说,在咱们的常备的MES系统开发被,到底以啊状况用到委托事件,毕竟我们学了这样的技术,我们不能不要为此起来,这才生价嘛!

呵呵!下说,将见面越来越美好!

 

 

 

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